Android小经验

原文出处:http://jayfeng.com/

做Android久了,就会踩很多坑,被坑的多了就有经验了,闲暇之余整理了部分,现挑选一些重要或者偏门的“小”经验做个记录。

查看SQLite日志

adb shell setprop log.tag.SQLiteLog V

adb shell setprop log.tag.SQLiteStatements V

因为实现里用了Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)做了判断,LessCode的LogLess中也参考了这种机制:LogLess
使用这种方法就可以在Release版本也能做到查看应用的打印日志了。

PNG优化

APK打包会自动对PNG进行无损压缩,如果自行无损压缩是无效的。
当然进行有损压缩是可以的:https://tinypng.com/

Tcpdump抓包

有些模拟器比如genymotion自带了tcpdump,如果没有的话,需要下载tcpdump:
http://www.strazzere.com/android/tcpdump
把tcpdump push到/data/local下,抓包命令:

adb shell  /data/local/tcpdump -i any -p -s 0 -w /sdcard/capture.pcap

很多开发者服务都需要绑定签名信息,用下面的命令可以查看签名:

keytool -list -v -keystore release.jks

注意,这个是需要密码的,可以查看MD5, SHA1,SHA256等等。

单例模式(懒汉式)的更好的写法

特别说到这个问题,是因为网上很多这样的代码:

public class Singleton {

private static Singleton instance;

private Singleton (){}

public static Singleton getInstance() {

if (instance == ``null``) {

instance = ``new Singleton();

}

return instance;

}

}

这种写法线程不安全,改进一下,加一个同步锁:

public class Singleton {

private static Singleton instance;

private Singleton (){}

public static synchronized Singleton getInstance() {

if (instance == ``null``) {

instance = ``new Singleton();

}

return instance;

}

}

网上这样的代码更多,可以很好的工作,但是缺点是效率低。
实际上,早在JDK1.5就引入volatile关键字,所以又有了一种更好的双重校验锁写法:

public class Singleton {

private volatile static Singleton singleton;

private Singleton (){}

public static Singleton getSingleton() {

if (singleton == ``null``) {

synchronized (Singleton.class) {

if (singleton == ``null``) {

singleton = ``new Singleton();

}

}

}

return singleton;

}

}

注意,别忘记volatile关键字哦,否则就是10重,100重也可能还是会出问题。
上面是用的最多的,还有一种静态内部类写法更推荐:

publlic class Singleton {

private Singleton() {}

private static class SingletonLoader {

private static final Singleton INSTANCE = ``new Singleton();

}

public static Singleton getInstance() {

return SingletonLoader.INSTANCE;

}

}

多进程Application

是不是经常发现Application里的方法执行了多次?百思不得其解。
因为当有多个进程的时候,Application会执行多次,可以通过pid来判断那些方法只执行一次,避免浪费资源。

隐式启动Service

这是Android5.0的一个改动,不支持隐式的Service调用。下面的代码在Android 5.0+上会报错:Service Intent must be explicit:

Intent serviceIntent = ``new Intent();

serviceIntent.setAction(``"com.jayfeng.MyService"``);

context.startService(serviceIntent);

可改成如下:

// 指定具体Service类,或者有packageName也行

Intent serviceIntent = ``new Intent(context, MyService.class);

context.startService(serviceIntent);

fill_parent的寿命

在Android2.2之后,支持使用match_parent。你的布局文件里是不是既有fill_parent和match_parent显得很乱?
如果你现在的minSdkVersion是8+的话,就可以忽略fill_parent,统一使用match_parent了,否则请使用fill_parent。

ListView的局部刷新

有的列表可能notifyDataSetChanged()代价有点高,最好能局部刷新。
局部刷新的重点是,找到要更新的那项的View,然后再根据业务逻辑更新数据即可。

private void updateItem(int index) {

int visiblePosition = listView.getFirstVisiblePosition();

if (index - visiblePosition >= 0) {

//得到要更新的item的view

View view = listView.getChildAt(index - visiblePosition);

// 更新界面(示例参考)

// TextView nameView = ViewLess.$(view, R.id.name);

// nameView.setText("update " + index);

// 更新列表数据(示例参考)

// list.get(index).setName("Update " + index);

}

}

强调一下,最后那个列表数据别忘记更新, 不然数据源不变,一滚动可能又还原了。

系统日志中几个重要的TAG

// 查看Activity跳转

adb logcat -v time | grep ActivityManager

// 查看崩溃信息

adb logcat -v time | grep AndroidRuntime

// 查看Dalvik信息,比如GC

adb logcat -v time | grep ``"D\/Dalvik"

// 查看art信息,比如GC

adb logcat -v time | grep ``"I\/art"

一行居中,多行居左的TextView

这个一般用于提示信息对话框,如果文字是一行就居中,多行就居左。
在TextView外套一层wrap_content的ViewGroup即可简单实现:

<RelativeLayout xmlns:android=``"<http://schemas.android.com/apk/res/android>"

android:layout_width=``"match_parent"

android:layout_height=``"match_parent"``>

<!-- 套一层wrap_content的ViewGroup -->

<LinearLayout

android:layout_width=``"wrap_content"

android:layout_height=``"wrap_content"

android:layout_centerInParent=``"true"``>

<TextView

android:layout_width=``"wrap_content"

android:layout_height=``"wrap_content"

android:text=``"@string/hello_world" />

</LinearLayout>

</RelativeLayout>

setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds()

网上一大堆setCompoundDrawables()方法无效不显示的问题,然后解决方法是setBounds,需要计算大小…
不用这么麻烦,用setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds()这个方法最简单!

计算程序运行时间

为了计算一段代码运行时间,一般的做法是,在代码的前面加个startTime,在代码的后面把当前时间减去startTime,这个时间差就是运行时间。
这里提供一种写起来更方便的方法,完全无时间逻辑,只是加一个打印log就够了。

// 测试setContentView()的时间

Log.d(``"TAG"``, ``"Start"``);

setContentView(R.layout.activity_http);

Log.d(``"TAG"``, ``"End"``);

没有计算时间的逻辑,这能测出来?
把日志过滤出来,运行命令“adb logcat -v time | grep TAG”:

03-18 14:47:25.477 D/TAG     (14600): Start

03-18 14:47:25.478 D/TAG     (14600): End

通过-v time参数,可以比较日志左边的时间来算出中间的代码运行的时间。

JAVA引用类型一览表

对象引用:强引用 > 软引用 > 弱引用 > 虚引用。

引用类型回收时机用途生存时间强引用从来不会对象的一般状态JVM停止运行时终止软引用在内存不足时对象缓存内存不足时终止弱引用在垃圾回收时对象缓存GC运行后终止虚引用在垃圾回收时对象跟踪GC运行后终止

Context使用场景

为了防止Activity,Service等这样的Context泄漏于一些生命周期更长的对象,可以使用生命周期更长的ApplicationContext,但是不是所有的Context的都能替换为ApplicationContext
这是网上流传的一份表格:

ApplicationActivityServiceContentProviderBroadcastReceiverShow Dialog否是否否否Start Activity否是否否否Layout Inflation否是否否否Start Service是是是是是Bind Service是是是是否Send Broadcast是是是是是Regist BroadcastReceiver是是是是否Load Resource Value是是是是是

图片缓存大小

现在很多图片库需要给图片设置一个最大缓存,但是这个值设置多少合适呢?
高端机和低端机的配置显然应该不同,可以考虑设置一个动态值。
建议设置为应用可用内存的1/8:

int memoryCache = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8);

系统内置的一些工具类

在AOSP源码全局搜了一下包含Util关键字的类,整理出这个列表供大家参考:

// 系统

./android/database/DatabaseUtils.java

./android/transition/TransitionUtils.java

./android/view/animation/AnimationUtils.java

./android/view/ViewAnimationUtils.java

./android/webkit/URLUtil.java

./android/bluetooth/le/BluetoothLeUtils.java

./android/gesture/GestureUtils.java

./android/text/TextUtils.java

./android/text/format/DateUtils.java

./android/os/FileUtils.java

./android/os/CommonTimeUtils.java

./android/net/NetworkUtils.java

./android/util/MathUtils.java

./android/util/TimeUtils.java

./android/util/ExceptionUtils.java

./android/util/DebugUtils.java

./android/drm/DrmUtils.java

./android/media/ThumbnailUtils.java

./android/media/ImageUtils.java

./android/media/Utils.java

./android/opengl/GLUtils.java

./android/opengl/ETC1Util.java

./android/telephony/PhoneNumberUtils.java

// 设计和支持库

./design/src/android/support/design/widget/ViewGroupUtils.java

./design/src/android/support/design/widget/ThemeUtils.java

./design/src/android/support/design/widget/ViewUtils.java

./design/lollipop/android/support/design/widget/ViewUtilsLollipop.java

./design/base/android/support/design/widget/AnimationUtils.java

./design/base/android/support/design/widget/MathUtils.java

./design/honeycomb/android/support/design/widget/ViewGroupUtilsHoneycomb.java

./v7/recyclerview/src/android/support/v7/widget/helper/ItemTouchUIUtil.java

./v7/recyclerview/src/android/support/v7/widget/helper/ItemTouchUIUtilImpl.java

./v7/recyclerview/src/android/support/v7/util/MessageThreadUtil.java

./v7/recyclerview/src/android/support/v7/util/AsyncListUtil.java

./v7/recyclerview/src/android/support/v7/util/ThreadUtil.java

./v7/recyclerview/tests/src/android/support/v7/widget/AsyncListUtilLayoutTest.java

./v7/recyclerview/tests/src/android/support/v7/util/AsyncListUtilTest.java

./v7/recyclerview/tests/src/android/support/v7/util/ThreadUtilTest.java

./v7/appcompat/src/android/support/v7/graphics/drawable/DrawableUtils.java

./v7/appcompat/src/android/support/v7/widget/DrawableUtils.java

./v7/appcompat/src/android/support/v7/widget/ThemeUtils.java

./v7/appcompat/src/android/support/v7/widget/ViewUtils.java

./v4/tests/java/android/support/v4/graphics/ColorUtilsTest.java

./v4/jellybean-mr1/android/support/v4/text/TextUtilsCompatJellybeanMr1.java

./v4/jellybean/android/support/v4/app/BundleUtil.java

./v4/jellybean/android/support/v4/app/NavUtilsJB.java

./v4/java/android/support/v4/app/NavUtils.java

./v4/java/android/support/v4/database/DatabaseUtilsCompat.java

./v4/java/android/support/v4/graphics/ColorUtils.java

./v4/java/android/support/v4/text/TextUtilsCompat.java

./v4/java/android/support/v4/util/TimeUtils.java

./v4/java/android/support/v4/util/DebugUtils.java

./v4/java/android/support/v4/content/res/TypedArrayUtils.java

这么多工具类,一定可以找到对你有用的。

ClipPadding

这个不多说,ListView的ClipPadding设为false,就能为ListView设置各种padding而不会出现丑陋的滑动“禁区”了。

强大的dumpsys

dumpsys可以查看系统服务和状态,非常强大,可通过如下查看所有支持的子命令:

dumpsys | grep ``"DUMP OF SERVICE"

这里列举几个稍微常用的:

子命令备注activity显示所有的activities的信息cpuinfo显示CPU信息window显示键盘,窗口和它们的关系meminfo内存信息(meminfo $package_name or $pid 使用包名或者进程id显示内存信息)alarm显示Alarm信息statusbar显示状态栏相关的信息(找出广告通知属于哪个应用)usagestats每个界面启动的时间

bugreport命令

很多人都用过adb logcat,但是如果想要更详细的信息,logcat则无能为力。
所以大多数手机厂商测试更多的是用adb bugreport来抓log给开发人员分析。

// 除了log,还包括启动后的系统状态,包括进程列表,内存信息,VM信息等等

// 而且不像logcat是一直打印的,bugreport命令输出到当前时间就停止结束了。

adb bugreport > main.log

dpi文件夹的换算比例

之前的ldpi基本可以抛弃了,主流的dpi已经从很早之前的mdip转移到了xhdpi了,特别提醒。

PPIRESOLUTIONDPPXmdpi(160dp)320P11hdpi(240dp)480P11.5xhdpi(320dp)720P12xxhdpi(480dpi)1080P13

更新媒体库文件

以前做ROM的时候经常碰到一些第三方软件(某音乐APP)下载了新文件或删除文件之后,但是媒体库并没有更新,因为这个是需要第三方软件主动触发。

// 通知媒体库更新单个文件状态

Uri fileUri = Uri.fromFile(file);

sendBroadcast(``new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE,fileUri));

媒体库会在手机启动,SD卡插拔的情况下进行全盘扫描,不是实时的而且代价比较大,所以单个文件的刷新很有必要。

Monkey参数

大家都知道,跑monkey的参数设置有一些要注意的地方,比如太快了不行不切实际,太慢了也不行等等,这里给出一个参考:

adb shell monkey -p <packageName> -s 1000 --ignore-crashes --ignore-timeouts --ignore-security-exceptions  --pct-trackball 0 --pct-nav 0 --pct-majornav 0 --pct-anyevent 0  -v --throttle 300 1200000000

一边跑monkey,一边抓log吧。

无论是大经验还是小经验,有用就是好经验。