前端进阶之MVVM架构

Table of Contents generated with DocToc

MVVM

MVVM 由以下三个内容组成

  • View:界面
  • Model:数据模型
  • ViewModel:作为桥梁负责沟通 View 和 Model

在 JQuery 时期,如果需要刷新 UI 时,需要先取到对应的 DOM 再更新 UI,这样数据和业务的逻辑就和页面有强耦合。

在 MVVM 中,UI 是通过数据驱动的,数据一旦改变就会相应的刷新对应的 UI,UI 如果改变,也会改变对应的数据。这种方式就可以在业务处理中只关心数据的流转,而无需直接和页面打交道。ViewModel 只关心数据和业务的处理,不关心 View 如何处理数据,在这种情况下,View 和 Model 都可以独立出来,任何一方改变了也不一定需要改变另一方,并且可以将一些可复用的逻辑放在一个 ViewModel 中,让多个 View 复用这个 ViewModel。

在 MVVM 中,最核心的也就是数据双向绑定,例如 Angluar 的脏数据检测,Vue 中的数据劫持。

脏数据检测

当触发了指定事件后会进入脏数据检测,这时会调用 $digest 循环遍历所有的数据观察者,判断当前值是否和先前的值有区别,如果检测到变化的话,会调用 $watch 函数,然后再次调用 $digest 循环直到发现没有变化。循环至少为二次 ,至多为十次。

脏数据检测虽然存在低效的问题,但是不关心数据是通过什么方式改变的,都可以完成任务,但是这在 Vue 中的双向绑定是存在问题的。并且脏数据检测可以实现批量检测出更新的值,再去统一更新 UI,大大减少了操作 DOM 的次数。所以低效也是相对的,这就仁者见仁智者见智了。

数据劫持

Vue 内部使用了 Object.defineProperty() 来实现双向绑定,通过这个函数可以监听到 setget 的事件。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
var data = { name: 'yck' };
observe(data);
let name = data.name; // -> get value
data.name = 'yyy'; // -> change value

function observe(obj) {
// 判断类型
if (!obj || typeof obj !== 'object') {
return;
}
Object.keys(obj).forEach((key) => {
defineReactive(obj, key, obj[key]);
});
}

function defineReactive(obj, key, val) {
// 递归子属性
observe(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
console.log('get value');
return val;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
console.log('change value');
val = newVal;
},
});
}

以上代码简单的实现了如何监听数据的 setget 的事件,但是仅仅如此是不够的,还需要在适当的时候给属性添加发布订阅

1
<div>{{name}}</div>

::: v-pre
在解析如上模板代码时,遇到 {{name}} 就会给属性 name 添加发布订阅。
:::

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
// 通过 Dep 解耦
class Dep {
constructor() {
this.subs = [];
}
addSub(sub) {
// sub 是 Watcher 实例
this.subs.push(sub);
}
notify() {
this.subs.forEach((sub) => {
sub.update();
});
}
}
// 全局属性,通过该属性配置 Watcher
Dep.target = null;

function update(value) {
document.querySelector('div').innerText = value;
}

class Watcher {
constructor(obj, key, cb) {
// 将 Dep.target 指向自己
// 然后触发属性的 getter 添加监听
// 最后将 Dep.target 置空
Dep.target = this;
this.cb = cb;
this.obj = obj;
this.key = key;
this.value = obj[key];
Dep.target = null;
}
update() {
// 获得新值
this.value = this.obj[this.key];
// 调用 update 方法更新 Dom
this.cb(this.value);
}
}
var data = { name: 'yck' };
observe(data);
// 模拟解析到 `{{name}}` 触发的操作
new Watcher(data, 'name', update);
// update Dom innerText
data.name = 'yyy';

接下来,对 defineReactive 函数进行改造

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
function defineReactive(obj, key, val) {
// 递归子属性
observe(val);
let dp = new Dep();
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
console.log('get value');
// 将 Watcher 添加到订阅
if (Dep.target) {
dp.addSub(Dep.target);
}
return val;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
console.log('change value');
val = newVal;
// 执行 watcher 的 update 方法
dp.notify();
},
});
}

以上实现了一个简易的双向绑定,核心思路就是手动触发一次属性的 getter 来实现发布订阅的添加。

Proxy 与 Object.defineProperty 对比

Object.defineProperty 虽然已经能够实现双向绑定了,但是他还是有缺陷的。

  1. 只能对属性进行数据劫持,所以需要深度遍历整个对象
  2. 对于数组不能监听到数据的变化

虽然 Vue 中确实能检测到数组数据的变化,但是其实是使用了 hack 的办法,并且也是有缺陷的。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
const arrayProto = Array.prototype;
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
// hack 以下几个函数
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse',
];
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// 获得原生函数
const original = arrayProto[method];
def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
// 调用原生函数
const result = original.apply(this, args);
const ob = this.__ob__;
let inserted;
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args;
break;
case 'splice':
inserted = args.slice(2);
break;
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted);
// 触发更新
ob.dep.notify();
return result;
});
});

反观 Proxy 就没以上的问题,原生支持监听数组变化,并且可以直接对整个对象进行拦截,所以 Vue 也将在下个大版本中使用 Proxy 替换 Object.defineProperty

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
let onWatch = (obj, setBind, getLogger) => {
let handler = {
get(target, property, receiver) {
getLogger(target, property);
return Reflect.get(target, property, receiver);
},
set(target, property, value, receiver) {
setBind(value);
return Reflect.set(target, property, value);
},
};
return new Proxy(obj, handler);
};

let obj = { a: 1 };
let value;
let p = onWatch(
obj,
(v) => {
value = v;
},
(target, property) => {
console.log(`Get '${property}' = ${target[property]}`);
}
);
p.a = 2; // bind `value` to `2`
p.a; // -> Get 'a' = 2

路由原理

前端路由实现起来其实很简单,本质就是监听 URL 的变化,然后匹配路由规则,显示相应的页面,并且无须刷新。目前单页面使用的路由就只有两种实现方式

  • hash 模式
  • history 模式

www.test.com/#/ 就是 Hash URL,当 # 后面的哈希值发生变化时,不会向服务器请求数据,可以通过 hashchange 事件来监听到 URL 的变化,从而进行跳转页面。

History 模式是 HTML5 新推出的功能,比之 Hash URL 更加美观

Virtual Dom

代码地址

为什么需要 Virtual Dom

众所周知,操作 DOM 是很耗费性能的一件事情,既然如此,我们可以考虑通过 JS 对象来模拟 DOM 对象,毕竟操作 JS 对象比操作 DOM 省时的多。

举个例子

1
2
3
4
5
// 假设这里模拟一个 ul,其中包含了 5 个 li
[1, 2, 3, 4, 5][
// 这里替换上面的 li
(1, 2, 5, 4)
];

从上述例子中,我们一眼就可以看出先前的 ul 中的第三个 li 被移除了,四五替换了位置。

如果以上操作对应到 DOM 中,那么就是以下代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// 删除第三个 li
ul.childNodes[2].remove();
// 将第四个 li 和第五个交换位置
let fromNode = ul.childNodes[4];
let toNode = node.childNodes[3];
let cloneFromNode = fromNode.cloneNode(true);
let cloenToNode = toNode.cloneNode(true);
ul.replaceChild(cloneFromNode, toNode);
ul.replaceChild(cloenToNode, fromNode);

当然在实际操作中,我们还需要给每个节点一个标识,作为判断是同一个节点的依据。所以这也是 Vue 和 React 中官方推荐列表里的节点使用唯一的 key 来保证性能。

那么既然 DOM 对象可以通过 JS 对象来模拟,反之也可以通过 JS 对象来渲染出对应的 DOM

以下是一个 JS 对象模拟 DOM 对象的简单实现

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
export default class Element {
/**
* @param {String} tag 'div'
* @param {Object} props { class: 'item' }
* @param {Array} children [ Element1, 'text']
* @param {String} key option
*/
constructor(tag, props, children, key) {
this.tag = tag;
this.props = props;
if (Array.isArray(children)) {
this.children = children;
} else if (isString(children)) {
this.key = children;
this.children = null;
}
if (key) this.key = key;
}
// 渲染
render() {
let root = this._createElement(
this.tag,
this.props,
this.children,
this.key
);
document.body.appendChild(root);
return root;
}
create() {
return this._createElement(this.tag, this.props, this.children, this.key);
}
// 创建节点
_createElement(tag, props, child, key) {
// 通过 tag 创建节点
let el = document.createElement(tag);
// 设置节点属性
for (const key in props) {
if (props.hasOwnProperty(key)) {
const value = props[key];
el.setAttribute(key, value);
}
}
if (key) {
el.setAttribute('key', key);
}
// 递归添加子节点
if (child) {
child.forEach((element) => {
let child;
if (element instanceof Element) {
child = this._createElement(
element.tag,
element.props,
element.children,
element.key
);
} else {
child = document.createTextNode(element);
}
el.appendChild(child);
});
}
return el;
}
}

Virtual Dom 算法简述

既然我们已经通过 JS 来模拟实现了 DOM,那么接下来的难点就在于如何判断旧的对象和新的对象之间的差异。

DOM 是多叉树的结构,如果需要完整的对比两颗树的差异,那么需要的时间复杂度会是 O(n ^ 3),这个复杂度肯定是不能接受的。于是 React 团队优化了算法,实现了 O(n) 的复杂度来对比差异。

实现 O(n) 复杂度的关键就是只对比同层的节点,而不是跨层对比,这也是考虑到在实际业务中很少会去跨层的移动 DOM 元素。

所以判断差异的算法就分为了两步

  • 首先从上至下,从左往右遍历对象,也就是树的深度遍历,这一步中会给每个节点添加索引,便于最后渲染差异
  • 一旦节点有子元素,就去判断子元素是否有不同

Virtual Dom 算法实现

树的递归

首先我们来实现树的递归算法,在实现该算法前,先来考虑下两个节点对比会有几种情况

  1. 新的节点的 tagName 或者 key 和旧的不同,这种情况代表需要替换旧的节点,并且也不再需要遍历新旧节点的子元素了,因为整个旧节点都被删掉了
  2. 新的节点的 tagNamekey(可能都没有)和旧的相同,开始遍历子树
  3. 没有新的节点,那么什么都不用做
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
import { StateEnums, isString, move } from './util';
import Element from './element';

export default function diff(oldDomTree, newDomTree) {
// 用于记录差异
let pathchs = {};
// 一开始的索引为 0
dfs(oldDomTree, newDomTree, 0, pathchs);
return pathchs;
}

function dfs(oldNode, newNode, index, patches) {
// 用于保存子树的更改
let curPatches = [];
// 需要判断三种情况
// 1.没有新的节点,那么什么都不用做
// 2.新的节点的 tagName 和 `key` 和旧的不同,就替换
// 3.新的节点的 tagName 和 key(可能都没有) 和旧的相同,开始遍历子树
if (!newNode) {
} else if (newNode.tag === oldNode.tag && newNode.key === oldNode.key) {
// 判断属性是否变更
let props = diffProps(oldNode.props, newNode.props);
if (props.length) curPatches.push({ type: StateEnums.ChangeProps, props });
// 遍历子树
diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches);
} else {
// 节点不同,需要替换
curPatches.push({ type: StateEnums.Replace, node: newNode });
}

if (curPatches.length) {
if (patches[index]) {
patches[index] = patches[index].concat(curPatches);
} else {
patches[index] = curPatches;
}
}
}

判断属性的更改

判断属性的更改也分三个步骤

  1. 遍历旧的属性列表,查看每个属性是否还存在于新的属性列表中
  2. 遍历新的属性列表,判断两个列表中都存在的属性的值是否有变化
  3. 在第二步中同时查看是否有属性不存在与旧的属性列列表中
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
function diffProps(oldProps, newProps) {
// 判断 Props 分以下三步骤
// 先遍历 oldProps 查看是否存在删除的属性
// 然后遍历 newProps 查看是否有属性值被修改
// 最后查看是否有属性新增
let change = [];
for (const key in oldProps) {
if (oldProps.hasOwnProperty(key) && !newProps[key]) {
change.push({
prop: key,
});
}
}
for (const key in newProps) {
if (newProps.hasOwnProperty(key)) {
const prop = newProps[key];
if (oldProps[key] && oldProps[key] !== newProps[key]) {
change.push({
prop: key,
value: newProps[key],
});
} else if (!oldProps[key]) {
change.push({
prop: key,
value: newProps[key],
});
}
}
}
return change;
}

判断列表差异算法实现

这个算法是整个 Virtual Dom 中最核心的算法,且让我一一为你道来。
这里的主要步骤其实和判断属性差异是类似的,也是分为三步

  1. 遍历旧的节点列表,查看每个节点是否还存在于新的节点列表中
  2. 遍历新的节点列表,判断是否有新的节点
  3. 在第二步中同时判断节点是否有移动

PS:该算法只对有 key 的节点做处理

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
function listDiff(oldList, newList, index, patches) {
// 为了遍历方便,先取出两个 list 的所有 keys
let oldKeys = getKeys(oldList);
let newKeys = getKeys(newList);
let changes = [];

// 用于保存变更后的节点数据
// 使用该数组保存有以下好处
// 1.可以正确获得被删除节点索引
// 2.交换节点位置只需要操作一遍 DOM
// 3.用于 `diffChildren` 函数中的判断,只需要遍历
// 两个树中都存在的节点,而对于新增或者删除的节点来说,完全没必要
// 再去判断一遍
let list = [];
oldList &&
oldList.forEach((item) => {
let key = item.key;
if (isString(item)) {
key = item;
}
// 寻找新的 children 中是否含有当前节点
// 没有的话需要删除
let index = newKeys.indexOf(key);
if (index === -1) {
list.push(null);
} else list.push(key);
});
// 遍历变更后的数组
let length = list.length;
// 因为删除数组元素是会更改索引的
// 所有从后往前删可以保证索引不变
for (let i = length - 1; i >= 0; i--) {
// 判断当前元素是否为空,为空表示需要删除
if (!list[i]) {
list.splice(i, 1);
changes.push({
type: StateEnums.Remove,
index: i,
});
}
}
// 遍历新的 list,判断是否有节点新增或移动
// 同时也对 `list` 做节点新增和移动节点的操作
newList &&
newList.forEach((item, i) => {
let key = item.key;
if (isString(item)) {
key = item;
}
// 寻找旧的 children 中是否含有当前节点
let index = list.indexOf(key);
// 没找到代表新节点,需要插入
if (index === -1 || key == null) {
changes.push({
type: StateEnums.Insert,
node: item,
index: i,
});
list.splice(i, 0, key);
} else {
// 找到了,需要判断是否需要移动
if (index !== i) {
changes.push({
type: StateEnums.Move,
from: index,
to: i,
});
move(list, index, i);
}
}
});
return { changes, list };
}

function getKeys(list) {
let keys = [];
let text;
list &&
list.forEach((item) => {
let key;
if (isString(item)) {
key = [item];
} else if (item instanceof Element) {
key = item.key;
}
keys.push(key);
});
return keys;
}

遍历子元素打标识

对于这个函数来说,主要功能就两个

  1. 判断两个列表差异
  2. 给节点打上标记

总体来说,该函数实现的功能很简单

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
function diffChildren(oldChild, newChild, index, patches) {
let { changes, list } = listDiff(oldChild, newChild, index, patches);
if (changes.length) {
if (patches[index]) {
patches[index] = patches[index].concat(changes);
} else {
patches[index] = changes;
}
}
// 记录上一个遍历过的节点
let last = null;
oldChild &&
oldChild.forEach((item, i) => {
let child = item && item.children;
if (child) {
index =
last && last.children ? index + last.children.length + 1 : index + 1;
let keyIndex = list.indexOf(item.key);
let node = newChild[keyIndex];
// 只遍历新旧中都存在的节点,其他新增或者删除的没必要遍历
if (node) {
dfs(item, node, index, patches);
}
} else index += 1;
last = item;
});
}

渲染差异

通过之前的算法,我们已经可以得出两个树的差异了。既然知道了差异,就需要局部去更新 DOM 了,下面就让我们来看看 Virtual Dom 算法的最后一步骤

这个函数主要两个功能

  1. 深度遍历树,将需要做变更操作的取出来
  2. 局部更新 DOM

整体来说这部分代码还是很好理解的

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
let index = 0;
export default function patch(node, patchs) {
let changes = patchs[index];
let childNodes = node && node.childNodes;
// 这里的深度遍历和 diff 中是一样的
if (!childNodes) index += 1;
if (changes && changes.length && patchs[index]) {
changeDom(node, changes);
}
let last = null;
if (childNodes && childNodes.length) {
childNodes.forEach((item, i) => {
index =
last && last.children ? index + last.children.length + 1 : index + 1;
patch(item, patchs);
last = item;
});
}
}

function changeDom(node, changes, noChild) {
changes &&
changes.forEach((change) => {
let { type } = change;
switch (type) {
case StateEnums.ChangeProps:
let { props } = change;
props.forEach((item) => {
if (item.value) {
node.setAttribute(item.prop, item.value);
} else {
node.removeAttribute(item.prop);
}
});
break;
case StateEnums.Remove:
node.childNodes[change.index].remove();
break;
case StateEnums.Insert:
let dom;
if (isString(change.node)) {
dom = document.createTextNode(change.node);
} else if (change.node instanceof Element) {
dom = change.node.create();
}
node.insertBefore(dom, node.childNodes[change.index]);
break;
case StateEnums.Replace:
node.parentNode.replaceChild(change.node.create(), node);
break;
case StateEnums.Move:
let fromNode = node.childNodes[change.from];
let toNode = node.childNodes[change.to];
let cloneFromNode = fromNode.cloneNode(true);
let cloenToNode = toNode.cloneNode(true);
node.replaceChild(cloneFromNode, toNode);
node.replaceChild(cloenToNode, fromNode);
break;
default:
break;
}
});
}

最后

Virtual Dom 算法的实现也就是以下三步

  1. 通过 JS 来模拟创建 DOM 对象
  2. 判断两个对象的差异
  3. 渲染差异
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
let test4 = new Element('div', { class: 'my-div' }, ['test4']);
let test5 = new Element('ul', { class: 'my-div' }, ['test5']);

let test1 = new Element('div', { class: 'my-div' }, [test4]);

let test2 = new Element('div', { id: '11' }, [test5, test4]);

let root = test1.render();

let pathchs = diff(test1, test2);
console.log(pathchs);

setTimeout(() => {
console.log('开始更新');
patch(root, pathchs);
console.log('结束更新');
}, 1000);

当然目前的实现还略显粗糙,但是对于理解 Virtual Dom 算法来说已经是完全足够的了。