JavaScript专题之类型判断(下)

JavaScript 专题之类型判断(下)

前言

在上篇《JavaScript 专题之类型判断(上)》中,我们抄袭 jQuery 写了一个 type 函数,可以检测出常见的数据类型,然而在开发中还有更加复杂的判断,比如 plainObject、空对象、Window 对象等,这一篇就让我们接着抄袭 jQuery 去看一下这些类型的判断。

plainObject

plainObject 来自于 jQuery,可以翻译成纯粹的对象,所谓”纯粹的对象”,就是该对象是通过 “{}” 或 “new Object” 创建的,该对象含有零个或者多个键值对。

之所以要判断是不是 plainObject,是为了跟其他的 JavaScript 对象如 null,数组,宿主对象(documents)等作区分,因为这些用 typeof 都会返回 object。

jQuery 提供了 isPlainObject 方法进行判断,先让我们看看使用的效果:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
function Person(name) {
this.name = name;
}

console.log($.isPlainObject({})); // true

console.log($.isPlainObject(new Object())); // true

console.log($.isPlainObject(Object.create(null))); // true

console.log($.isPlainObject(Object.assign({ a: 1 }, { b: 2 }))); // true

console.log($.isPlainObject(new Person('yayu'))); // false

console.log($.isPlainObject(Object.create({}))); // false

由此我们可以看到,除了 {} 和 new Object 创建的之外,jQuery 认为一个没有原型的对象也是一个纯粹的对象。

实际上随着 jQuery 版本的提升,isPlainObject 的实现也在变化,我们今天讲的是 3.0 版本下的 isPlainObject,我们直接看源码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
// 上节中写 type 函数时,用来存放 toString 映射结果的对象
var class2type = {};

// 相当于 Object.prototype.toString
var toString = class2type.toString;

// 相当于 Object.prototype.hasOwnProperty
var hasOwn = class2type.hasOwnProperty;

function isPlainObject(obj) {
var proto, Ctor;

// 排除掉明显不是obj的以及一些宿主对象如Window
if (!obj || toString.call(obj) !== '[object Object]') {
return false;
}

/**
* getPrototypeOf es5 方法,获取 obj 的原型
* 以 new Object 创建的对象为例的话
* obj.__proto__ === Object.prototype
*/
proto = Object.getPrototypeOf(obj);

// 没有原型的对象是纯粹的,Object.create(null) 就在这里返回 true
if (!proto) {
return true;
}

/**
* 以下判断通过 new Object 方式创建的对象
* 判断 proto 是否有 constructor 属性,如果有就让 Ctor 的值为 proto.constructor
* 如果是 Object 函数创建的对象,Ctor 在这里就等于 Object 构造函数
*/
Ctor = hasOwn.call(proto, 'constructor') && proto.constructor;

// 在这里判断 Ctor 构造函数是不是 Object 构造函数,用于区分自定义构造函数和 Object 构造函数
return (
typeof Ctor === 'function' &&
hasOwn.toString.call(Ctor) === hasOwn.toString.call(Object)
);
}

注意:我们判断 Ctor 构造函数是不是 Object 构造函数,用的是 hasOwn.toString.call(Ctor),这个方法可不是 Object.prototype.toString,不信我们在函数里加上下面这两句话:

1
2
console.log(hasOwn.toString.call(Ctor)); // function Object() { [native code] }
console.log(Object.prototype.toString.call(Ctor)); // [object Function]

发现返回的值并不一样,这是因为 hasOwn.toString 调用的其实是 Function.prototype.toString,毕竟 hasOwnProperty 可是一个函数!

而且 Function 对象覆盖了从 Object 继承来的 Object.prototype.toString 方法。函数的 toString 方法会返回一个表示函数源代码的字符串。具体来说,包括 function 关键字,形参列表,大括号,以及函数体中的内容。

EmptyObject

jQuery 提供了 isEmptyObject 方法来判断是否是空对象,代码简单,我们直接看源码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
function isEmptyObject(obj) {
var name;

for (name in obj) {
return false;
}

return true;
}

其实所谓的 isEmptyObject 就是判断是否有属性,for 循环一旦执行,就说明有属性,有属性就会返回 false。

但是根据这个源码我们可以看出 isEmptyObject 实际上判断的并不仅仅是空对象。

举个栗子:

1
2
3
4
5
6
7
console.log(isEmptyObject({})); // true
console.log(isEmptyObject([])); // true
console.log(isEmptyObject(null)); // true
console.log(isEmptyObject(undefined)); // true
console.log(isEmptyObject(1)); // true
console.log(isEmptyObject('')); // true
console.log(isEmptyObject(true)); // true

以上都会返回 true。

但是既然 jQuery 是这样写,可能是因为考虑到实际开发中 isEmptyObject 用来判断 {} 和 {a: 1} 是足够的吧。如果真的是只判断 {},完全可以结合上篇写的 type 函数筛选掉不适合的情况。

Window 对象

Window 对象作为客户端 JavaScript 的全局对象,它有一个 window 属性指向自身,这点在《JavaScript 深入之变量对象》中讲到过。我们可以利用这个特性判断是否是 Window 对象。

1
2
3
function isWindow(obj) {
return obj != null && obj === obj.window;
}

isArrayLike

isArrayLike,看名字可能会让我们觉得这是判断类数组对象的,其实不仅仅是这样,jQuery 实现的 isArrayLike,数组和类数组都会返回 true。

因为源码比较简单,我们直接看源码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
function isArrayLike(obj) {
// obj 必须有 length属性
var length = !!obj && 'length' in obj && obj.length;
var typeRes = type(obj);

// 排除掉函数和 Window 对象
if (typeRes === 'function' || isWindow(obj)) {
return false;
}

return (
typeRes === 'array' ||
length === 0 ||
(typeof length === 'number' && length > 0 && length - 1 in obj)
);
}

重点分析 return 这一行,使用了或语句,只要一个为 true,结果就返回 true。

所以如果 isArrayLike 返回 true,至少要满足三个条件之一:

  1. 是数组
  2. 长度为 0
  3. lengths 属性是大于 0 的数组,并且 obj[length - 1]必须存在

第一个就不说了,看第二个,为什么长度为 0 就可以直接判断为 true 呢?

那我们写个对象:

1
var obj = { a: 1, b: 2, length: 0 };

isArrayLike 函数就会返回 true,那这个合理吗?

回答合不合理之前,我们先看一个例子:

1
2
3
4
function a() {
console.log(isArrayLike(arguments));
}
a();

如果我们去掉 length === 0 这个判断,就会打印 false,然而我们都知道 arguments 是一个类数组对象,这里是应该返回 true 的。

所以是不是为了放过空的 arguments 时也放过了一些存在争议的对象呢?

第三个条件:length 是数字,并且 length > 0 且最后一个元素存在。

为什么仅仅要求最后一个元素存在呢?

让我们先想下数组是不是可以这样写:

1
var arr = [, , 3];

当我们写一个对应的类数组对象就是:

1
2
3
4
var arrLike = {
2: 3,
length: 3,
};

也就是说当我们在数组中用逗号直接跳过的时候,我们认为该元素是不存在的,类数组对象中也就不用写这个元素,但是最后一个元素是一定要写的,要不然 length 的长度就不会是最后一个元素的 key 值加 1。比如数组可以这样写

1
2
var arr = [1, ,];
console.log(arr.length); // 2

但是类数组对象就只能写成:

1
2
3
4
var arrLike = {
0: 1,
length: 1,
};

所以符合条件的类数组对象是一定存在最后一个元素的!

这就是满足 isArrayLike 的三个条件,其实除了 jQuery 之外,很多库都有对 isArrayLike 的实现,比如 underscore:

1
2
3
4
5
6
var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;

var isArrayLike = function (collection) {
var length = getLength(collection);
return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
};

isElement

isElement 判断是不是 DOM 元素。

1
2
3
isElement = function (obj) {
return !!(obj && obj.nodeType === 1);
};

结语

这一篇我们介绍了 jQuery 的 isPlainObject、isEmptyObject、isWindow、isArrayLike、以及 underscore 的 isElement 实现。我们可以看到,即使是 jQuery 这样优秀的库,一些方法的实现也并不是非常完美和严密的,但是最后为什么这么做,其实也是一种权衡,权衡所失与所得,正如玉伯在《从 JavaScript 数组去重谈性能优化》中讲到:

所有这些点,都必须脚踏实地在具体应用场景下去分析、去选择,要让场景说话。

专题系列

JavaScript 专题系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog

JavaScript 专题系列预计写二十篇左右,主要研究日常开发中一些功能点的实现,比如防抖、节流、去重、类型判断、拷贝、最值、扁平、柯里、递归、乱序、排序等,特点是研(chao)究(xi) underscore 和 jQuery 的实现方式。

如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎 star,对作者也是一种鼓励。